Nintendo trabalha em controle universal com foco em acessibilidade
A Nintendo trabalhou em um controle universal com recursos de acessibilidade há pelo menos três anos, revela Reggie Fils-Aime. O ex-CEO da Nintendo of America não sabe se o controle ainda está sendo trabalhado.
O controle em questão teria o Xbox Adaptive Controller como ponto de partida , disse Fils-Aime à Inverse. "Imagine um controle adaptável que possa ser reproduzido nas plataformas Xbox, PlayStation e Nintendo mais recentes. Trabalhamos nisso há três anos." Fils-Aime foi o COO da Nintendo of America de 2006 a 2019 . Com o controle do Xbox mencionado como ponto de partida, é provável que o controle nunca lançado da Nintendo também tenha botões personalizáveis de alguma forma, dando aos usuários com deficiência a capacidade de montar seu próprio controle.
Fils-Aime continua: "Espero que o desenvolvimento deste projeto tenha continuado. Minha esperança é que esse controlador, incluindo a função de trabalhar com um grande número de sistemas, seja lançado em breve. Na minha opinião [produtos de acessibilidade] são trabalho melhor em todas as plataformas e PCs. Essas soluções devem servir ao jogador e ser adaptáveis às capacidades físicas do jogador."
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