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Ubisoft processa Apple e Google por violação de direitos autorais contra Área F2

A Ubisoft Entertainment SA apresentou uma queixa legal contra a Apple e o Google por suposta violação de direitos autorais de um jogo para celular chamado ' Área F2 ' que, segundo se diz, copiou descaradamente o Rainbow Six Siege .

A empresa com sede na França cita a suposta semelhança do ‘jogo com cópia quase carbono’ do seu premiado IP de tiro . Para a Ubisoft, o fundamento de suas reclamações é algo que ‘não pode ser contestado’.

As áreas do jogo ‘clonado’ que foram objeto da disputa foram a ‘tela de seleção do operador’, ‘tela final de pontuação’ e ‘tudo o resto’. Destaque da falta geral de originalidade da Área F2 .

Um jogo de fabricação chinesa

O Area F2 é um jogo desenvolvido pela empresa de propriedade da Alibaba, Ejoy, adquirida em 2017. O desenvolvedor descreve sua criação como um ‘jogo de tiro de batalha de curta distância’ – uma tradução aparentemente expandida do gênero conhecido geralmente na Internet como ‘ tiro em primeira pessoa.

O jogo para celular só foi lançado na plataforma móvel no mês passado. Mas anúncios sobre o jogo circulam na internet desde o ano passado.

De acordo com a Bloomberg, a Ubisoft notificou inicialmente a Apple e o Google, proprietários da App Store e do Google Play Store, respectivamente, sobre o problema.

A notificação, como parece, solicita que ambas as plataformas removam o jogo.

Tanto a Apple quanto o Google não atenderam à ligação da Ubisoft. O fracasso das duas empresas em agir sobre o pedido da Ubisoft levou a questão a ser levada a um Tribunal Federal em Los Angeles. Ou seja, por meio de uma ação judicial.

Nuances de reivindicação de direitos autorais

A questão da violação de direitos autorais é um tópico complexo e incompreensível, especialmente em jogos para celular. Algo que os EUA e a China ainda não viram nos olhos.

O desenvolvedor da Area F2 , Ejoy, sendo uma empresa chinesa, apenas levanta isso como um problema.

Mas o problema não reside apenas na visão bastante diferente da China sobre o que constitui violação de direitos autorais. Há também uma questão sobre o conceito quando colocado no contexto de jogos para dispositivos móveis.

Há quase dois anos, um caso semelhante surgiu entre o PUBG e o Rules of Survival . PUBG sendo um pioneiro do gênero ‘Battle Royale’ e este último sendo seu clone descarado. Novamente, o caso de uma empresa sediada na China copiando um jogo feito de outro lugar.

Direitos autorais da mecânica do jogo é difícil, mesmo nos tribunais dos EUA. Mesmo com as antigas leis dos Estados Unidos contra a violação de direitos autorais, os jogos não são um tópico abrangente.

Porém, aspectos de direitos autorais envolvendo IP e elementos de design visual mantêm a força em sua corte – algo que a reclamação da Ubisoft aparentemente tiraria força se os assentamentos não se tornassem uma opção.

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