Microsoft anuncia mais detalhes do xCloud

Antes da E3, a Microsoft está compartilhando alguns detalhes sobre seu serviço de Streaming de jogos, Project xCloud. No início deste mês, a empresa começou a testar o xCloud com seus funcionários e agora está atualizando o projeto.

Microsoft anuncia mais detalhes do xCloud  maio 26, 2019

A Microsoft já começou a implantar blades xCloud em datacenters em 13 regiões do Azure na América do Norte, Ásia e Europa. Isso significa que o back-end do xCloud já está em muitas regiões proeminentes, e a Microsoft provavelmente expandirá isso à medida que se aproximar de um lançamento comercial.

Kareem Choudhry, diretor de Cloud Gaming da Microsoft, também afirmou que os desenvolvedores de jogos já podem testar seus jogos diretamente no xCloud sem ter que transferir seus jogos para uma nova plataforma. “Este é apenas o começo da nossa construção, com nosso objetivo final de apoiar os jogadores em regiões do Azure em todo o mundo”, escreveu Choudhry.

Segundo a Microsoft, o Project xCloud tem a “capacidade técnica” de transmitir mais de 3.500 jogos sem precisar de modificações do desenvolvedor. E quando o desenvolvedor atualiza a versão Xbox One do título, eles estarão diretamente disponíveis no xCloud sem precisar de mais modificações.

A Microsoft diz que todos os 1.900 jogos que estão atualmente em desenvolvimento para o Xbox One também poderão rodar no xCloud. A ideia aqui é que os desenvolvedores podem simplesmente continuar trabalhando em seus jogos como de costume, enquanto a Microsoft faz o pesado carregamento para obter esses jogos rodando no xCloud.

Redmond continua de boca fechada sobre o lançamento comercial do xCloud. A Microsoft recentemente pediu união na comunidade de jogos antes do lançamento do xCloud e outros serviços de Streaming de jogos de empresas como o Google. Embora uma possível data de lançamento ainda seja desconhecida – mas com a chegada da E3 no mês que vem, tenho certeza de que saberemos mais sobre os planos da Microsoft.

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