Devil May Cry 5 preview o game mais esperado da Capcom

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Devil May Cry 5 na Gamescom 2018, mostra que os fãs devem estar muito animados com o que é oferecido.

Já se passaram 10 anos desde que os fãs conseguiram um bom jogo Devil May Cry, interrompido apenas pelo polêmico DmC – desenvolvido pela Ninja Theory – mas a Capcom deu aos fãs o que eles estavam procurando na E3 deste ano quando anunciou a iminente liberação de Devil May Cry 5 .

Devil May Cry 5

Uma continuação adequada da série original, o novo jogo está sendo desenvolvido internamente na Capcom, com muitos veteranos em desenvolvimento, e até os dubladores originais dos personagens Nero e Dante voltam para a grande reunião. .

Na Gamescom 2018, a Capcom finalmente revelou uma demo jogável do jogo para pressionar, e eu tive a sorte de sentar e testar o ritmo. Embora, no interesse da divulgação, eu nunca tenha jogado um único jogo de Devil May Cry antes, então leve isso como a perspectiva de um novato em série.

DEVIL MAY CRY 5: DATA DE LANÇAMENTO E PLATAFORMAS

O Devil May Cry 5 está programado para fazer sua estreia cerca de 11 anos depois de seu predecessor, com lançamento previsto para 8 de março de 2019. Quando chegar, será jogável no PS4, Xbox One e PC. Se você quiser organizar sua encomenda antecipadamente, pode ir ao GAME (£ 54,99) no Reino Unido e à Amazon ($ 59,99) nos EUA. Assumimos que haverá mais pontos oferecendo o jogo assim que chegarmos mais perto do lançamento!

DEVIL MAY CRY 5 PREVIEW

A Capcom está faturando Devil May Cry 5 como um retorno à forma de série clássica após a ligeira reinvenção de DmC, o que significa que é um hack-and-slash acelerado que recompensa o quanto seus combos são elegantes tanto quanto o dano que causam .

O jogo permite que você jogue como Dante, Nero (com um novo corte de cabelo) ou um terceiro personagem ainda desconhecido, mas nossa demo de 20 minutos foi com Nero, rasgando hordas de demônios com sua espada, armas e demônio intercambiável. braços robóticos. Não é um jogo sutil.

O combate começa simples, mas naturalmente há muito espaço para complexidade. Botões diferentes controlam os três tipos de armas do Nero, e para ter sucesso (e ganhar uma classificação elegante) você terá que agrupá-los em combos simples – embora haja um modo Auto-Assist opcional que lhe dê fácil acesso a alguns simples combos para ajudá-lo junto se você é novo.

A maioria das coisas é bem normal, claro, mas o braço Devil Bringer da Nero é onde fica mais interessante. Isso causa dano sério em um único golpe, mas se você se machucar no meio do ataque, perderá o braço completamente – como você faria se usasse um ataque de área de efeito que intencionalmente destrói seu Devil Bringer atual.

Felizmente você pode carregar alguns deles, com diferentes tipos de armas oferecendo diferentes ataques. É uma ruga interessante de estratégia para se preocupar com o meio da luta – você resiste a usar o seu Devil Bringer em lutas frenéticas para evitar ficar sem eles, ou até mesmo queimar o que você tem equipado para chegar a um mais poderoso em seu inventário?

É um jogo do Devil May Cry, o que significa que você está lutando contra demônios. Nós passamos por alguns tipos diferentes, de insetos alados a gigantescos tentáculos que irromperam de uma rua de Londres, culminando em uma batalha contra um chefe imponente chamado Goliath, uma coisa peluda que podia vomitar fogo de uma boca extra em seu estômago. Se há uma coisa que este jogo não é, é chato.

Essa batalha de chefe foi precedida por uma cena que mostra a sagacidade um pouco duvidosa de Nero, e sugere uma trama que poderia fazer mais sentido para você do que para mim: algo sobre coletar uma fruta e se tornar o rei do submundo.

A luta do chefe levou a foi brilhante, com Goliath esmagando o edifício como a luta progrediu, alternando entre grandes golpes balançando eo lança-chamas acima em sua barriga. Pegando o jeito de seus ritmos de ataque foi bastante simples – se alguma coisa a luta parecia um pouco fácil, considerando que eu sou novinho na série – mas isso parecia uma parte muito precoce do jogo, então, sem dúvida, o nível de ameaça aumentará consideravelmente.

Para uma criatura tão feia, ele também parecia fantástico. Ou melhor, todo o jogo funciona, como está no novo e extravagante REngine da Capcom, a mesma tecnologia que fortalece Resident Evil 7 e o remake Resident Evil 2 .

O motor lida com a mudança para um estilo de jogo muito diferente surpreendentemente bem, com animações rápidas e fluidas (uma obrigação para um caça de precisão como este), efeitos brilhantes de partículas e animações faciais impressionantemente realistas durante as cenas.

Se você quiser vê-lo em ação, você pode assistir a minha demonstração completa da Gamescom por 18 minutos aqui. Por favor, não julgue minhas habilidades com muita severidade:

DEVO COMPRAR O DEVIL MAY CRY 5?

Uma fatia de 20 minutos de um jogo nem sempre é muito para continuar, especialmente quando ainda existem dois personagens jogáveis ​​que ainda não foram vistos em ação. Ainda assim, vindo de um estreante, isso parece exatamente o que eu quero de um moderno Devil May Cry: frenético, exagerado e cheio de táticas e combinações complicadas que eu sei que nunca ser capaz de dominar.

Para qualquer um que abandonou toda a esperança depois do DMC, talvez seja a hora de dar a Dante outra chance.