Beeps no alto-falante da placa-mãe do PC

Se você deseja um som realmente diferente para matar a tripulação neste fim de semana, não precisa procurar mais do que o System Beeps, um novo álbum do shiru 8bit – embora você tenha que arrastar seu antigo 486 de armazenamento para reproduzi-lo. Sim, este álbum é executado no MS-DOS e sua música é produzida inteiramente pelo alto-falante do PC – você sabe, aquele que só pode bipar.

Beeps

Agora, chiptunes não são nada de novo. Mas os mais populares tendem a imitar os sons encontrados em computadores e consoles clássicos como o Amiga e o SNES. É apenas limitante o suficiente para torná-lo divertido, e é claro que muitos de nós têm muita nostalgia pela música daquele período. ( O tema de abertura de Final Fantasy VI ainda me dá arrepios.)

Mas poucos dentre nós olham para trás com carinho nos dias anteriores à música digital baseada em samples, antes mesmo de placas de som decentes permitirem que os jogos tenham uma polifonia significativa. Os dias em que a única coisa que seu computador podia fazer era bipar e, quando isso acontecia, você estava com medo.

Shiru , um programador e músico que vem fazendo um som “retrô” desde antes de ser retro, resolveu fazer algumas músicas para essa plataforma de áudio extremamente limitada. Originalmente, ele estava apenas planejando fazer algumas músicas para um projeto de jogo, mas nesse interessante desdobramento de como ele fez a música , ele explica que acabou ficando cheio de bolhas quando entrou na tecnologia.

“Algumas músicas se tornaram algumas dezenas, uma coleção de músicas aleatórias evoluiu para um álbum conceituado, os planos foram mudando, os prazos adiando. Acabou sendo quase 1,5 ano para terminar o projeto ”, escreve ele (deixei o inglês dele como achei, porque gosto dele).

Obviamente, o falante pode fazer mais do que apenas “bipar”, embora na verdade ele tenha sido originalmente concebido como o feedback auditivo mais elementar para os primeiros PCs. Na verdade, o minúsculo alto-falante é capaz de uma variedade de sons e pode ser atualizado 120 vezes por segundo, mas no verdadeiro estilo monofônico só pode produzir um único tom de cada vez entre 100 e 2.000 Hz, e isso em uma onda quadrada.

Inspirado por jogos da época que empregavam uma variedade de truques para criar a ilusão de múltiplos instrumentos e baterias que de fato nunca se sobrepunham, ele produziu um álbum inteiro de faixas; Eu acho que “Pixel Rain” é o meu favorito, mas “Head Step” também é muito legal.

Você pode, naturalmente, ouvi-lo online ou como MP3 ou qualquer outra coisa, mas a coisa toda se encaixa em um programa MS-DOS de 42 kilobytes que você pode baixar aqui . Você precisará de uma máquina DOS ou emulador para executá-la, naturalmente.

Como ele foi capaz de fazer isso com ferramentas tão limitadas? Mais uma vez, eu o direciono para o seu longo artigo , onde ele descreve, por exemplo, como criar a impressão de diferentes tipos de bateria quando o hardware é incapaz do ruído branco usado para criá-los (e se pudesse, seria não conseguir colocá-lo sobre um tom). É uma leitura divertida e a música é … bem, é um gosto adquirido, mas é original e estranho. E é sexta-feira.

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