Placa de vídeo Intel Arc 380 decepciona nas primeiras análises
Vários sites de hardware publicaram análises da placa de vídeo Intel Arc 380 online esta tarde. O Arc 380 foi lançado recentemente, mas atualmente está disponível apenas na China pela Intel. Os sites de hardware alemães Computerbase, Golem e Igor's Lab compraram a nova placa de vídeo da Intel por meio de plataformas chinesas e a testaram.
Com a série Arc, a Intel está entrando no mercado de placas de vídeo separadas. Comparado aos concorrentes AMD e Nvidia, o Arc 380 está posicionado em frente ao Radeon RX 6400 e GeForce GTX 1650 Super. O preço de varejo sugerido do Arc 380 teria sido fixado em 130 a 140 dólares americanos.
Desempenho e estabilidade decepcionantes
O desempenho do Intel Arc 380 é decepcionante de acordo com as publicações. A razão para isso parece não tanto o poder de computação limitado para o segmento de preços, mas em particular o estado atual dos drivers.
Vários jogos não foram executados, especialmente quando a BAR redimensionável foi desabilitada no sistema de teste. Essa técnica faz parte do padrão PCI-Express e permite acesso mais eficiente a maiores quantidades de memória de vídeo. O fato de a placa de vídeo Arc depender tanto do ReBar para funcionar de forma estável é impressionante porque a AMD e a Nvidia obtêm ganhos de desempenho variados com essa técnica, mas não exigem o ReBar para uma operação estável.
Os drivers atuais para o Arc 380 também não suportam ReBar nos processadores Ryzen da AMD; o recurso só funciona com essa técnica nos próprios processadores da Intel. Combinado com os problemas de estabilidade, isso significa que as placas de vídeo Intel Arc atualmente só podem ser usadas para fins de jogos em um número limitado de cenários. Atualmente, não está claro quando a Intel adicionará suporte para ReBar em processadores Ryzen aos drivers Arc.
Sequência de imagens gaguejando
De acordo com os resultados dos testes do site alemão Golem.de, o Intel Arc 380 quase pode competir com uma GeForce GTX 1650 quando o ReBar está habilitado. Sem esse recurso, as taxas médias de quadros e os tempos de quadro são piores.
As proporções entre o declínio nas taxas de quadros e os tempos de quadros variam de acordo com o jogo quando o ReBar está desativado. Em The Witcher 3, os tempos de quadro com e sem ReBar são particularmente ruins.
Golem então decidiu traçar um gráfico de tempo de quadro mais extenso, o que deixa dolorosamente claro quanto trabalho a Intel ainda tem que fazer no campo de drivers para a série Arc de placas de vídeo antes que possamos falar sobre uma sequência suave de imagens e, portanto, um experiência de jogo agradável.
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