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Need For Speed: Análise do Beta

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Need For Speed prometeu trazer as raízes, mas ele conseguiu cumprir o que prometeu?

Segundo a Ghost Games, esse game será incrível e promete mostra que o novo Need For Speed veio para desbancar os concorrentes. Abaixo podemos ver uma pequena análise do game, feita por mim, falem nos comentários o que acharam do game, apesar de ser a versão Beta. 

Online e In- Game

A conexão online permanente pra mim foi um grande empecilho, pois algumas vezes caiu a conexão com o servidor e perdi o que havia ganho na corrida.  Temos o modo online “Crew” que atualmente esta com “bugs”, não consegui ter uma jogabilidade nesse modo, pois ele trava antes de começar a partida. O jogo chegou a fechar algumas vezes, mas isso foi erro causado pelos servidores da EA.

As cenas de ação em primeira pessoa são extremamente bem feitas, e assim como em Need For Speed Most Wanted, são usado personagens reais. Podemos notar, que diferente dos antigos games, os personagens estão mais carismáticos e são bem interativos dando assim um clima bom ao game.

Isso não atrapalha o game, pelo contrário, da um pequeno charme. Mas temos uma coisa bem irritante, que é o seu celular. Ele toca a cada 30 segundos, os membros da sua equipe ligam direto, e não temos como dar mute ou uma opção para caixa de mensagens, mas isso também deixa o jogo um pouco mais vivido.

Gráfico

Aqui a EA não está para brincadeira conseguindo os 1080p e 30 fps fixos. Não temos quedas bruscas de fps mesmo quando se inicia o clima chuvoso. Os gráficos dos carros foram trabalhados detalhadamente, não apresenta erros em nenhuma parte e são incrivelmente lindos, assim como foram mostrados nas fotos a algum tempo, o que me passou a ideia, de algo real.
Já em questão de ambientação o gráfico se mostra bom, mas não espetacular, um exemplo é o “Draw Distance”, que não é muito perceptível dentro do game. Não temos nenhum “bug” gráfico. Outro ponto incrível é que em nenhuma parte da cidade a qualidade gráfica cai, assim mantendo o nível gráfico perfeito.
Bem, algo que alguns jogadores me perguntaram foi: “Eai sofreu Downgrade” ?
Incrivelmente isso NÃO aconteceu, realmente ele se mantém como foi mostrado em seu trailers e screenshots.
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Customização
Mesmo tendo muitas partes do carro que poderiam ser modificadas, acredite são muitas, mas não são todos os modelos que se podem alterar todas as peças, como faróis e  laterais. Podemos alterar o sistema de som, como tínhamos em Need For Speed: Underground 2, mas não notamos muitas mudanças.
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O Game tem uma grande opções de personalização, desde a personalização manual dos motores, até as automáticas, também temos um grande gama de cores, algo que alguns games atuais de corrida não tem. Senti falta das mudanças do Neon, algo que realmente queria, mas segundo alguns boatos que ouvi essa funcionalidade pode ser incluída no lançamento do game.
Jogabilidade
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A jogabilidade não me agradou no início, mas após tunar um pouco consegui deixá-lo do jeito que queria. Temos um IA confusa, as vezes ela parece ser muito forte nas corrida de “Drift,” além do normal. Agora, em corrida “Sprint” ela fica muito atrás se seu carro for muito tunado, não conseguindo te acompanhar na corrida.
Portanto, acho que temos algo que chamamos de níveis, se você for muito fraco para aquela corrida, perderá agora se você for muito forte ganhará com alguma facilidade.
Em resumo a IA não mudara de carros mesmo se seu nível for alto. Mas as corridas apesar desse breve defeito são desafiadoras e excitantes.
Apesar do game não ter a opção de cambio manual isso não chega a estragar a jogabilidade,  percebi também a falta de câmera “on-board”.
Os carros passam a sensação que tem um peso certo, em cada curva, em cada arrancada, você sente isso. Mas também tem uma coisa que deixa a jogabilidade bem intuitiva, podemos notar a cada tuning a mudança no som do motor, e não temos algo genérico como nós outros games.

Drift

No início temos a sensação de que fazer “drift” é meio preso, mas com o passar do tempo percebi modos de personalização para corrida e para “drift”, fazendo com que você possa deixar o carro com o estilo da corrida que você irá participar.

E finalmente, tive a sensação de que estava controlando o carro e ele não estava me controlando, mas nem tudo são flores algo que realmente me deixou enjoado, foi o fato de que, a cada corrida ter de personalizar o carro completamente para “Sprint” ou “Drift.”

Caso você tenha  dois carros na garagem, você pode criar um para “Sprint” e outro para “Drift”, mas ainda temos a sensação desconfortável, a que temos que ir direto na garagem para trocar de carros, para um tipo de corrida e para outro, diferente dos anteriores, aonde poderíamos usar o mesmo carro para ambas corridas. Talvez isso mude, quando o game for lançado.

Mapa 
Apesar do tamanho do mapa ser pequeno, parece que temos áreas não implementadas no game ainda, pois se trata da Beta, logo, é possível que todo o mapa não tenha sido incluído no game. Mesmo assim, não temos aquela sensação de mapa pequeno.
O mapa em si é bem movimentado, as luzes da noite são cativantes, percebemos um mundo vívido e uma ambientação incrível. Também temos incríveis mudanças no game, como amanhecer e anoitecer, a questão do tempo chuvoso é bem incrível, percebemos como o chão fica molhado, assim como as gosta de chuva no carro.
Mas também tivemos alguns problemas como, “loadings” mais demorados do que o necessário. Outra coisa, não é possível marca pontos no mapa  para dirigir, só é possível marca locais de eventos no mapas.
Trilha Sonora

É um ponto que a EA realmente entende, assim como nos seus antecessores a qualidade sonora está incrível, as músicas parecem criadas particularmente para o game, ela tem um mistura de eletrônico, hip-hop, rock e rock indie, que aumenta a empolgação do jogador durante a jogatina.

Poderia dizer, que é a trilha sonora quase perfeita.

Resumo
Need For Speed, realmente parece ter voltado as suas origens, é um bom game de corrida, ele facilmente poderia ser apelidado de Underground 3, chega a fazer jus a serie. Um bom conselho para você que é fã: Pode compro-lo. Além da nostalgia, temos algo bem diferente dos games lançados nós últimos anos.
Agradeço por podê-lo chamar de Need For Speed novamente. Portanto, a nota é:
8.9/10
A beta de Need for Speed termina na próxima segunda-feira, dia 5 de outubro. O game será lançado paraPlayStation 4 e Xbox One no dia 3 de novembro. A versão do PC sai no primeiro semestre de 2016.

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